'n String in rekenaarprogrammering is 'n karakters, hetsy as 'n of as 'n . Laasgenoemde mag toelaat dat sy elemente gemuteer en sy lengte verander word, of dit mag na skepping onveranderlik wees. 'n String word gewoonlik as 'n beskou en word gewoonlik as 'n van grepe (of ) geïmplementeer wat 'n reeks elemente, gewoonlik karakters, in 'n karakterkodering stoor.
Afhangend van die programmeertaal en die presiese datatipe in gebruik kan 'n veranderlike wat as 'n string verklaar word, veroorsaak dat berging in geheue staties met 'n maksimumlengte geallokeer word, of van gebruik maak om dit in staat te stel om 'n veranderlike aantal elemente te stoor.
Wanneer 'n string literaal in bronkode verskyn, staan dit as 'n of 'n anonieme string bekend.
In , wat in wiskundige logika en gebruik word, is 'n string 'n eindige reeks wat uit 'n , bekend as 'n , gekies word.
Verwysings
- "Introduction To Java - MFC 158 G". Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Maart 2016.
String literals (or constants) are called 'anonymous strings'
wikipedia, wiki, boek, boeke, biblioteek, artikel, lees, aflaai, gratis, gratis aflaai, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, prentjie, musiek, liedjie, film, boek, speletjie, speletjies, selfoon, telefoon, Android, iOS, Apple, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, PC, Web, Rekenaar